观影时间:2008年1月1日
《I AM LEGEND》刚刚看完,片尾BOB MARLEY的音乐还在唱着,这时的感受应该是最新鲜的吧。很巧,昨晚刚刚把去年看的《生化危机》观后感搞完,今天的《I AM LEGEND》又在僵尸类型片上带来如此大的一个惊喜,不管从剧情、表演,还是特效和节奏方面,这部片子都可称得上是类型片中的佼楚,而更难得的是,僵尸类型片从本片开始,变得精细且重剧本了,或者说,僵尸类型片也开始有了注重剧本的趋势,因为《I AM LEGEND》算是一部很棒的僵尸题材商业大片,却不算是典型的B级僵尸类型片。
一直觉得,剧本和导演是一部电影的真正灵魂,如果要在这两者之间玩”我和你妈掉河里,你救哪个?”的游戏的话,我情愿选择剧本。特别是在好莱坞这样分工细致的电影圈,商业电影一定是剧本重于导演的,独立电影当然另当别论。僵尸类型片本来属于B级片,精细的剧本从来就不是CULT类影片要考虑的东西,就像真正搞摇滚的愤青从来不去考虑着装三色理论一样。B级片喜欢粗糙的颗粒感,赤裸裸的血腥,还有在其中透露出的黑色幽默或者酷劲儿。如果B级片要看重剧本了,那一般的情况是,这个剧本要像相声的名段子一样,在最后出其不意地来一个抖底或反水,典型的例子可以参考《电锯惊魂》第一部。
《I AM LEGEND》 不是B级片,威尔·史密斯也不是B级片里那种一两百万就可以打发的小角色,而剧本也就显得非常精细,细到了专业化的程度。不想过多地讨论剧情,但光是从电影的BREAKPOINT象征:蝴蝶来看的话,片里至少有三处有藏有蝴蝶的伏笔:女儿MARLEY在车上说起蝴蝶、忠犬SAM在荒街上看着蝴碟、最后玻璃上呈现的蝴蝶花纹,让NEVILLE顿悟。这样的一呼三应的剧本结构,真的是非常地专业,而发现这样的一些细节,本身也是一种很有乐趣的观影体验。
威尔·史密斯的表演也很到位,以前只觉得他有点儿喜剧才能,另外就只是长得帅些而已。但这样的偏见已经从《我,机器人》之后就消除了。在本片里,一个”具有强烈社会责任感”的普通人式英雄的形象被他塑造出来了。
特效部分的布景和环境没得说,做CG最难的就是拟真再现出大家熟悉的场景,特别是像纽约这样的”脸熟型”城市,好几个长镜头都是毫无破绽,那些街道应该都是建模生成,和蜘蛛侠里的城市一样。这样海量的工作量,一般也就是好莱坞的大片才有能力去完成。片尾一看,果然,有家公司专门负责建模和贴材质,恐怖啊。 同一流的布景相比,片中的僵尸显得有些假,带着明显的CG感。可能是剧本中的僵尸都具有超强的运动能力,人根本演不了的缘故,我个人还是比较喜欢”人型的僵尸人来演”的感觉,嗯。
看完本片最大的收获,就是对牙买加的上帝级歌手BOB MARLEY产生了浓厚的兴趣。剧中用BOB MARLEY来吐露主角NEVILLE的心声的方式很聪明,而本身就是一个LEGEND的MARLEY也很合适出现在这部名为《I AM LEGEND》的影片中。 备忘:VFX:CIS-HOLLYWOOD,特效总监:GREG LIEGEY 看完本片后要听的歌:three little birds/I shot the sheriff/stir it up/redemption song