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水下摄影第三弹
八 31st, 2010 by BearbiG

经过湖泉、福宝等几次水下拍照后,我的水下摄影经验值又长了几级。

这次猫总的生日大片,三组主题中又加入了水下摄影的元素,嗯,效果也还不错,虽然差点把乱马的相机给煮了。

也许以后可以在工作室弄个大鱼缸,玩水下摄影呢(主要可以有很多比基尼MM随时出入,哇咔咔咔,不错!)

真正的王道还是工作室一面墙直接就是游泳池的侧墙!

……

算了,回到现实吧先。

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拍照前的准备工作

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经历了三次水下摄影,猫总也算是熟练工了。

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这张还算是比较有意境

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熊某现身,觉得自己有些像《LOST》里的Mr. Echo.

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嗯,这张绝对是大片,绝对是大片!

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出水芙蓉猫总

BC HOUSE首场露天电影趴
八 21st, 2010 by BearbiG


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  每次有兄弟姐妹过生日,通常的节目都是先吃上一顿,然后在温莎或是好乐迪之类的KTV量贩吼几声《死了都要爱》,难免有些审美疲劳。

  还好13小分队的成员们都是些不甘平庸,拍照要摆S形,聚众看片要看情色片的主儿,这次猫总大寿,便依大家心意到熊某蜗居的工作室─朱德老总的旧宅摆露天电影看。行,依你们,还省了一大钱K歌的善款。最多劳累熊某打点一下大院的师傅,跑前跑后支支银幕,接接插座,泡泡热茶,放放光盘。

  看的片子是奥黛丽·赫本的《蒂凡尼的早餐》,光听名字就知道是装13的老祖宗。其实真正放起片来,凉风习习,秋月无边,搂着男伴女伴,看什么已经不太重要,就像喝酒喝开了,喝的是什么酒也并不重要了,关键还得是喝酒的人和场。

  前面说过熊某自觉作为小二跑前跑后,电影前半场并没有看得仔细,但赫本那眼波流转、顾盼生姿的惊艳感,已然定格在心中。



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将曝光时间调得很长,大半夜的居然弄出白天的感觉。


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这才是接近现场感的光线。
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附1:熊某的工作室一隅


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附2:熊某的工作室一隅,装13的宝座,不过常被院中恶猫霸占

嗯,新头像诞生
八 16th, 2010 by BearbiG

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自从用了那个黑白脸的头像,我似乎就没换过。

曾经是个不正经的人,

但也曾打着领带天天“平台”、“共赢”、“KPI”云云。

现在决定开始继续不正经。

(都快三十了,还老不正经…)

管他呢。

先浪一把再说。

柴禾妞公主傍上了文艺酷王子─《波斯王子》
六 22nd, 2010 by BearbiG

   迪斯尼应该是玩异域风情题材电影的高手,从当年的《花木兰》到《风中奇缘》,从近年的《加勒比海盗》到《波斯王子》,似乎一路走来,顺顺当当,票房也是芝麻开花节节高,但这其实只是表面,实际上的迪斯尼就同现在的微软一样,动作迟缓,体态臃肿,思维僵化,基本没什么创造力了(近几年都在靠着皮克斯赚钱),《波斯王子》声势浩大,故事本身也算是完全符合了好莱坞造梦大片的标准:大漠古城、传世神器、王子公主、圆满结局,怎么也算是有了成为经典的体态,但很遗憾,这只是又一部《诸神之战》式的抢快钱大片,当电影人为打造的声势停下后,估计电影片的《波斯王子》也会像片中的波斯古城一样,消失在时间的沙中。

    《波斯王子》源自Ubisoft的经典游戏,Ubisoft的创作团队也是从当年红白机上初代《波斯王子》像素版的小人儿身上得到了灵感,创作出了《波斯王子:时之砂》这款引起轰动的游戏。随后的几代也奠定了这款动作游戏的地位。玩过这个系列中的几部作品后,我觉得游戏版《波斯王子》成功的要点有三个:波斯异域风情、王子和其他角色动人的恩怨情仇、时之砂时间倒流的设定。而电影版《波斯王子》倒也会大卖,原因只有一个:典型好莱坞式的大制作。

    电影版的《波斯王子》有着极具气势的场景和动作设计,看到帅气的王子站在古城钟楼楼顶,一个180度的视角扫过,王子再优雅地一个鱼跃,带根绳儿就解决掉一票敌人,基本上是个女人就被他迷住了。《锦衣卫》中的吴尊为什么爱在楼顶摆酷,大概也是因为明白了这个道理。片中竭力表现的“时之匕”那时光流转的效果,第一次看还新鲜(其实对于游戏玩家来说一点儿也不新鲜),多看几次就有些腻了,这道理还是和看《锦衣卫》里西域辣女脱脱的“脱脱舞”一样。相反,帅气的王子在房顶表演跑酷的镜头却让人看得很过瘾,事实证明真人目前还是喜欢看真人的表演。可惜这部片并不像《街区13》和《皇家赌场》那样有着专业的跑酷演员加盟,追逐的镜头还是显得特技性足了些。什么时候这类片中的跑酷能拍得像《叶问》里的圆桌格斗那样硬桥硬马的话,那我绝对爱死编导和演员了。

    《波斯王子》的剧情当然不复杂,不装13,也不文艺,虽然男主角Jake看似胡子渣渣一身踺子肉,但也算是是靠文艺片《断背山》起家的。本来这类游戏电影的剧情就不该文艺,编导们只需给我们一个大家都能接受的故事,然后努力把精力集中在把讲故事的佐料加足就好。这一点《波斯王子》算是中规中矩。虽然我觉得游戏原作的剧情锋回路转,直接搬过来可能都会挺不错的。

    最让我咬牙切齿的还得是这部片子的女主角。长着一付火鸡般大身板的女主角曾是本·阿弗雷德版《超胆侠》的女友,那是部金酸梅史上不可多得的烂片。她自己也在电视剧《Alias》上撑过场子,那也算是部鸡肋般的美剧,估计也就是内布拉斯加州种玉米的胖农民喜欢捧她的场。迪斯尼这次不知是那位脑残的主管将这位极具美国乡土气息的大妞弄来做女主角,让整部电影顿时充满了浓郁的玉米味儿。当然迪斯尼脑残的事儿做得多了,先把蒂姆·伯顿开除然后又重金请他回来拍《艾丽斯漫游仙境》就是最让人津津乐道的段子。大妞一出场时薄纱蒙面还显得有些矜持,不一会儿就露出真容,不但呲牙咧嘴毫无公主姿态地和王子打闹调情(调情也调得毫无化学反应),特写镜头中出现的公主玉足,皮肤甚至比我这双熊脚还要来得粗糙…救命啊。我们本来盼着可以享用美妙正宗的波斯鲜果,结果抬上来一份做糊了的新.疆大盘鸡,还是份火鸡,这教人怎能不大倒胃口。不久前上映的《诸神之战》虽然也是糙哥靓妹大场面的传统好莱坞制作,但至少女主角还算是美丽可人。就算你不怎么美,有点儿演技也行嘛;就算没演技,动作戏优美一些也行嘛;就算动作戏不优美,那好歹特写镜头化化妆吧;就算没化妆,那……来点后期特效处理吧……结果呢,前面的全都没做到,特效处理忙着去做镜头回放了。

    读《南都周刊》里一篇关于迪斯尼产品线介绍的文章时得知,迪斯尼作为一个庞大的商业帝国,电影的盈利只占了整个产品线盈利的一小部分,但却是引导其他产品盈利的重要工具。比如《加勒比海盗》火了,全球所有的迪斯尼乐园里都可以加入海盗的主题场景,迪斯尼授权的相关电玩、网游可以源源不断地赚钱,更不用说迪斯尼的主题服装店中的相关服饰、帽子、鞋子等衍生产品了。对于迪斯尼来说,主题电影就像是企业中的企划部门,是金字塔的塔尖,是舰船的船首像。只要这类主题电影具备可以开发大量衍生产品的条件,那么这部电影就算是成功了。从这个角度来说,《波斯王子》很成功。明年这个时候去香港迪斯尼玩玩吧,你肯定可以看到装扮成王子的演员,还可以在乐园里的主题店里高价买上几把塑料的波斯弯刀。但哪怕是在迪斯尼乐园,我仍然希望扮演公主的演员不要像电影里那么一大只。
被绑架的幸福
五 10th, 2010 by BearbiG

本文原文刊载于《春城晚报》“私想家”专栏,转载请注明出处。

最近的各类地产新闻中,频繁出现一个特别有杀气的词:绑架,很多媒体的专稿都称“中国的经济已经被地产绑架”。起因是不久前国务院发展研究中心宏观经济研究部部长余斌的一句“房地产业已成中国经济直接命脉”迅速窜红媒体,也引起了大家对目前房市的思考。从《蜗居》到《阿凡达》,关于房地产的热议和故事从来都没有停止过,海量的楼市真实故事远远比好莱坞最牛编剧写出的故事更劲爆,更曲折,更体现着戏剧般的荒诞感和直接了当的情节冲突。在每天都可以看到的各类地产故事中,我们可以看到背叛、斗争和眼泪,运气好些还可以看到欢笑和收获,但有一个词和这些故事绝缘,那就是“幸福”。

幸福是什么?一碰到这个问题,精明到可以看懂上市公司财务报表的现代人大都会懵上几秒,似乎对于这样“文艺”的问题猝不及防,想一会儿后才不自然地说“这件事并没有一个统一的标准”云云,然后不留痕迹地将话题引到其他更加无害的内容。我们会讨论股市的红绿交替,我们会讨论新开盘的楼房的容积率和增值空间,我们会讨论最新款大众汽车的性能参数,如果不想那么现实,我们也会调侃一下犀利哥和凤姐,但我们惧怕关于自己内心的讨论,我们会不自觉地避开这一类话题,“什么是幸福”就是其一。我们就像是被关在地牢太久的犯人,突然见到阳光时,会被那温暖的光辉刺痛双眼。我们不愿意讨论它,因为我们的内心深处知道自己离它有多远。从这一点来看,芙蓉姐姐、凤姐和马戏团的小丑都有着必要的存在理由:在我们调侃和嘲笑他们时,我们会忘记自己已经惨得连讨论幸福的能力都没有了。

幸福是什么?要回答这个问题,得先回答“个人的价值该如何评判”。人们的社交网络从来没有像现在那么广,人们受别人的影响也从未像现在那么深。很多人的幸福都是建立在别人的价值评判标准上,你有车有房,出入CBD上班,你就“被幸福”了。平心而论,我们购买的物件又有多少只是为了满足个人的虚荣而买的呢?你是真的需要一台iPad来读书学习,还是只是为了在夜店里能拿出它来吸引邻桌美眉的眼球?你是真的需要一个品牌包包,还是只是为了在同学聚会时拿出来支撑自己平淡的气场?几十年前的美国和我们现在很像,有人发现了这样的问题,就通过各种方式提出了警告。当时的美国总统卡特专门发表电视讲话,说:“我们的价值观已经变质了,我们评判一个人,不再是看他做了什么,而是看他拥有些什么,这样的话美国将走到一条不正确的路上。”结果美国人怎么做呢?已经被消费主义征服的他们觉得这样的总统“很讨厌”,就重新选了个演牛仔的演员做总统。在荷兰鹿特丹伊拉斯漠大学教授吕特·费恩霍芬主持的“世界幸福数据库”最新排名中,美国表现平平,刚刚挤进第十五名。全球第一经济大国拿到这样的成绩不怎么样,那我们作为全球第一人口大国,是不是也可以有一个前车之鉴呢?

以前的网络段子说“幸福就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽”,我认真想了好长时间,觉得这是对幸福最好的解释。不论是谁,做自己,做自己本真应该去做的事,就是幸福。我家的猫每天最幸福的时候就是吃完猫粮后趴在我旁边发呆的时候,我老婆每天最幸福的时候就是晚上在衣帽间试穿明天要穿的衣服的时候,能做自己,就是最大的幸福。如果你的幸福感已经像被地产绑架的中国经济一样不由自己作主,那么你可以选择离开他物的控制,只做自己。再不然,就找一件可以让自己每天都有一小会儿幸福时光的事情做一做吧。否则,在强撑几年甚至十几年后的某一天,你面对镜子,会看见自己的整个世界像个豆腐渣工程一样稀里哗啦地倒塌,后面是无法追回的似水年华。

上面全是屁股,下面全是脸─《杜拉拉升职记》
四 18th, 2010 by BearbiG

活在北京建国门附近的姐们哥们大都觉得自己是人中龙凤,他们穿着阿玛尼和PRADA的外套,把LV的大包挎在手腕上;哪怕是在八点多时好不容易像乐可乐可一样从挤得举世闻名的地铁二号线里那一截一截人头罐头中还原成人类的形状,也可以在进公司前的十分钟内把自己恢复成高尚干练人士。大家言必“平台”、“共赢”、“SOP”,经常提的一个词是“创意”,但真正干起活儿,实则有着严格的规规矩矩。如果闲下来有点儿阅读的时间,一般都拿着《MH》、《ELLE》翻,千万别提KINDLE和iPhone端的阅读器,那是科学哥们Sheldon和Leonard玩的东西。再有点儿时间没加班的话,那一般都在浩莎的健身房里抢着跑步机呢。每个人都看起来精神干练,连男子也极度在意自己的肤质和着装款式,因为大家心里都知道,其实干起活儿来,工作能力远远没有个人形象和EQ重要。晚上回自家的小宅里用Labtop看看刚出的《Gossip Girl》,第二天可以和同事八卦一下剧中最新款的服装和配饰,现在又多了个可以聊一下的无害话题:老徐版的《杜拉拉升职记》。

有人形容官场是一群猴子在爬树,每只猴儿都想往上,抬头一看都是屁股,低头一看都是脸,谁要快爬到自己的位置了,那最好给他一脚踩下去。其实外企的环境同样是猴子抢包山,只是规矩更显性,更没那么“潜”而已。英国哲学家汤恩比教授说最终西方的体制得完蛋,因为你在那种体制下想要向上,必须把别人踩下去。这句话在外企体现得再清楚不过,一切都得争:订单得争、职位得争、薪金得争,甚至爱情都得争。一早上班时谁有闲情逸致,在地铁出口看看人群的表情──如果看到一个笑脸才能喘口气的话,估计只用一分钟就得被憋死了。每个人都有着巨大的压力,是个中层一定得给下级压力,否则你无法化解上面给你的压力。压力下有人成了购物狂、有人得了幽闭恐惧症,还有人干脆离开。但离开后你能到哪里?看着街上的人群,老祖宗几千年前就说过:“天下熈熈,皆为利来,天下攘攘,皆为利往”。

《杜拉拉升职记》很聪明地没去碰“Why”的问题,而是致力于展现“What”的问题。于是观众们随着快速剪切的镜头们被兴业银行、利顿红茶、Nokia手机和智联招聘的软性广告洗着脑,看着职业白领们在窗明几净的办公楼里中英文夹杂地潇洒工作,二线城市和二线企业的各种白领们都开始寻找着剧中人物和自己的某些小小的相似之处,在被片中的各种名牌征服后,大家即将开始模仿片中人物的做派和着装,可以预见的,淘宝上又会有精明的服饰卖家因为这部片大赚一笔。

其实这也是个猴子抢包山的案例,我们模仿着杜拉拉们,杜拉拉们模仿着他们的美国BOSS们,美国BOSS们模仿着美国的GOSSIP GIRL的父辈们,GOSSIP GIRL的父辈们在干嘛呢?没准在策划着买2012逃生船的门票呢。

在北京工作时,工作楼里都是些如狼似虎的哥们姐们,做派也不亚于杜拉拉的DB公司。时常相约同事溜到天台抽烟,楼里的某个鬼佬时常穿件英式马甲,长相酷似美国总统里根,也是天台常见的烟客。见面多次,但我一次也没见他笑过,他的表情总是和早晨地铁口里出来的人们一样。

如果在一线城市生活的状态永远是这样,那么我也会像片中王伟那样跑到泰国当导游了,实际上我也这么做了,虽然没有那么戏剧化,但至少我也是选择回到爱人身旁,而不是继续在浮华的肥皂泡里纠缠。从这点来看,我觉得电影对原著结局的改编挺好。有人说这样的结局太假,可我们不都是渴望着电影的戏剧化,能稍微让我们暂时忘记自己生活的单调无趣么?


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